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Nerf des boss de la Citadelle !

 
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Heighn


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Inscrit le: 06 Déc 2014
Messages: 15
Localisation: Courbenclume

MessagePosté le: Ven 2 Oct - 14:04 (2015)    Sujet du message: Nerf des boss de la Citadelle ! Répondre en citant

Citadelle des Flammes infernales
  • Attiention, les ajustements de la citadelle des Flammes infernales qui suivent sont déjà effectifs en Europe et en Asie. Ces modifications seront effectives dans les autres régions après un redémarrage des royaumes.
  • Kilrogg Œil-Mort
    • La compétence Cherche-cœur de Kilrogg Œil-Mort inflige des dégâts et fait apparaître des globules uniquement contre la cible de la compétence en mode normal.
    • Les points de vie des Globules de sang et des Globules de gangresang ont été réduits de façon significative en mode normal.
  • Haut conseil des Flammes infernales
    • Les dégâts des Horreurs gémissantes de Dia Sombre-Murmure ont été réduits de 30% en mode normal.
  • Fielsang
    • Fielsang n’utilise plus Destin partagé en outil Raids et en mode normal.
    • La compétence Faim de vie des Assemblages sang-lié n’affecte plus que la cible fixée en mode normal.
  • Velhari la Despote
    • L’effet sur la durée des Aura d’oppression en phase 1 et Aura de mépris en phase 2 du combat augmente plus lentement en mode normal.
  • Xhul’horac
    • La compétence Orbe gangrené des Pyromanes sauvages ne crée plus de flaques de Gangrebrasier chaotique si elle ne touche pas de personnage-joueur en outil Raids et en mode normal.
    • La compétence Traversée du Vide volatile des Videfiels instables ne répand plus Vide rampant si l’explosion touche n’importe quel personnage-joueur en outil Raids et en mode normal.
  • Archimonde
    • Archimonde n’utilise plus Chaos créé en outil Raids et en mode normal.
    • Les Portails de Néant créés par Bannissement dans le Néant n’invoquent plus d’Ombres vivantes en outil Raids et en mode normal.

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MessagePosté le: Ven 2 Oct - 14:04 (2015)    Sujet du message: Publicité

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Czhug
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 21 Sep 2014
Messages: 121

MessagePosté le: Sam 3 Oct - 18:34 (2015)    Sujet du message: Nerf des boss de la Citadelle ! Répondre en citant

Pour Xhuk, ça pourrait être très bénéfique car c'est ce qui nous a posé quelques soucis (surtout avec les videfiels)
pour les autres ... boff, pas ressenti une grosse différence


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 14:59 (2018)    Sujet du message: Nerf des boss de la Citadelle !

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